#rpg
НовостиКен Левин рассказал, почему Judas разрабатывают уже десять лет
Кен Левин объяснил, почему его новая игра Judas разрабатывается уже десять лет. Виноват не технический прогресс, а необходимость создать систему нарратива, которая реагирует на действия игрока — так называемые «нарративные лего», собирающиеся в истории на лету во время игры.
НовостиCrimson Desert принесёт Pearl Abyss полмиллиарда долларов в 2026 году — DLC в разработке
Pearl Abyss опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2026 года. Оказалось, что Crimson Desert за первые две недели продаж принесла почти $180 млн, а на весь год студия прогнозирует от $432 до $514 млн. Вместе с тем компания подтвердила, что работает над DLC и платформенными расширениями.
ИндустрияСвятилище переродилось: как Blizzard создавала Diablo IV: Lord of Hatred
Diablo IV: Lord of Hatred — не просто ещё одно расширение, а переосмысление всей игры. Две новые класс, полный ревамп эндгейма, система талисманов и War Plans. Разговор с директорами Blizzard о том, как две половины игры наконец-то встретились.
НовостиТим Кейн хотел сделать RPG, где можно убивать исторических персонажей
В 2001 году Тим Кейн и Джейсон Андерсон предложили Time Walker — шутер-РПГ с путешествиями во времени. Игрок мог ассасинировать исторические фигуры, вызывая парадоксы и угрожая собственной реальности. Концепция так никогда не была реализована, но идеи авторов позже повлияли на Clockwork Revolution.
ОбзорыHogwarts Legacy: большой парк развлечений, где забывают про магию
Hogwarts Legacy — это красивый, но глубинно поверхностный action-RPG в лицензии Harry Potter, который за 80+ часов так и не научился чётко определиться, что он собой представляет. Огромная замок-тусовка, где всё ломается, если копнуть чуть глубже.
НовостиSkywind на финишной прямой: переделка Morrowind для Skyrim движется к релизу
Skywind, долгоживущий проект переделки Morrowind на движке Skyrim, поделился новым видео о прогрессе разработки. Большинство компонентов мода уже на 70–90%, хотя озвучка всё ещё даёт в себя знать. Команда ищет волонтёров для финального пуша.
НовостиPath of Exile 2 получит переворот в эндгейме с расширением Return of the Ancients
В мае выходит самое крупное расширение Path of Exile 2. Grinding Gear Games полностью переработала эндгейм, добавив новые квесты и сделав league-механики понятнее для новичков и опытных игроков.
НовостиPath of Exile 2 выйдет в 1.0 в конце года, но не все классы успеют к релизу
Grinding Gear Games готовит полный релиз Path of Exile 2 в версии 1.0 в конце 2026 года — это произойдёт после фестиваля ExileCon в ноябре. Однако не все обещанные классы персонажей успеют к этой дате. Режиссёр Джонатан Роджерс объяснил, почему это не критично.
ОбзорыCyberpunk 2077: город без милосердия, где ты всё ещё кто-то
После 110+ часов в V — лучшая не-лучшая RPG десятилетия. Cyberpunk 2077 остаётся незаконченной мечтой CD Projekt RED, где гениальные идеи борются с кривыми механиками, но побеждают. С патчем 2.0 и DLC Phantom Liberty город вновь обретает смысл.
ИндустрияКреативный директор Warhorse объяснил, почему сложность — главная фишка Kingdom Come
Новый креативный директор Warhorse Studios Прокоп Йиржа поделился философией разработки Kingdom Come: Deliverance 2. В отличие от большинства студий, которые избавляют игры от всех точек трения, Warhorse считает, что сложность и нечёткость механик — это не баги, а фишка. Такой подход делает маленькие достижения, вроде собственной кровати, действительно значимыми.
ОбзорыGothic Remake остаётся собой: брутальная europank-фантазия, и это хорошо
Спустя 25 лет возвращение в Колонию показало: Gothic Remake — всё ещё сложный, неуютный и упрямый. Никакого напыщенного фэнтези, только выживание в магической тюрьме, где ты начинаешь абсолютным никем и вынужден пробиваться сквозь собственную беспомощность.
НовостиBrigador Killers переворачивает сценарий: теперь вы охотитесь на боевых роботов в киберпанк-песочнице
Brigador Killers превращает оригинальный киберпанк-шутер про боевых роботов в песочницу, где вы играете обычным человеком, мстящим за убийство на Ново Соло. Вместо двухэтажного робота придётся обходиться тук-туком — но это работает.
НовостиStar Wars: Fate of the Old Republic собрала экс-разработчиков BioWare и KOTOR
Star Wars: Fate of the Old Republic поставили под начало Casey Hudson, автора Mass Effect. В его новую студию Arcanaut присоединились ветераны BioWare и серии KOTOR — специалисты, работавшие над классикой вроде Knights of the Old Republic и оригинальной Mass Effect.
НовостиStranger Than Heaven наконец получил окно релиза — зима 2026
На презентации Xbox Presents разработчики Stranger Than Heaven назвали период выхода игры — зима 2026. Точная дата остаётся неизвестной, но то, что студия RGG (авторы серии Like a Dragon и Yakuza) наконец прервала молчание, уже радует.
НовостиAtari получила права на Wizardry — легендарного отца всех донжонов
Atari выкупила права на первые пять игр Wizardry и планирует их переиздание с полной реставрацией. Это первый шанс за 20+ лет получить официальный доступ к классике жанра, которая определила облик всех современных подземелий.
НовостиIO Interactive занята одновременно: 007 First Light выходит в конце мая, а фэнтезийный RPG уже на финише
IO Interactive готовит сразу три больших проекта: новый Bond выходит в конце мая, фэнтезийный RPG 2023 года находится на финальной стадии разработки, а вслед за этим студия вернётся к Hitman. Об этом рассказал CEO Хакан Абрак.
ОбзорыNeverness to Everness очаровала меня героями, но в гачу я буду заходить редко
Neverness to Everness от Hotta Studio пытается стать альтернативой Genshin Impact за счёт забавных персонажей и гуляющихся по городу боссов. Но повторяющиеся активности быстро становятся рутиной, и оригинальность выцветает уже после первых часов игры.
НовостиВсе игры Nintendo Switch 2, которые выходят в 2026 году
Nintendo не скупится на релизы для Switch 2. Вторая половина 2026-го будет насыщена новыми эксклюзивами, портами и сиквелами — от Splatoon Raiders до Final Fantasy VII Rebirth. Полный календарь выходов на весь год.
НовостиКоманда Star Wars: Fate of the Old Republic почти целиком из бывших BioWare
Arcanaut Studios, делающая Star Wars: Fate of the Old Republic, обновила страницу с командой. Среди ключевых сотрудников — ветераны KotOR, всех четырёх Mass Effect, нескольких Dragon Age и Jade Empire.
ОбзорыLies of P: корейский соулс-лайк, который не побоялся играть по-честному
Lies of P — это тот редкий случай, когда клон FromSoftware вырастает из чужой тени и начинает говорить своим голосом. NEOWIZ взяли мрачную сказку про Пиноккио, поселили её в позолоченных руинах Belle Epoque и сделали один из лучших соулс-лайков не от FromSoftware. Боевая система требует привыкания, но отдача — настоящая.
ОбзорыShadow of the Erdtree: лучшее DLC десятилетия и кризис идентичности
Если играли в Elden Ring — берите без раздумий. Если не играли — берите оригинал, потом DLC. Это лучшие 40 часов в Souls-вселенной за всю её историю.
ОбзорыBaldur's Gate 3: эпоха ролёвок не закончилась — она перезапустилась
Лучшая RPG поколения. Шестьдесят часов основной кампании ощущаются как качественный сериал — без воды, заполнялок и душнины.
НовостиObsidian патчит The Outer Worlds спустя три года и убирает оригинал из продажи
Obsidian неожиданно вернулась к The Outer Worlds через три года. Добавят новый тип оружия и почистят баги, но оригинальная версия уйдёт из магазинов 27 мая. Владельцы оригинала получат Spacer's Choice Edition бесплатно.
НовостиVampire: The Masquerade - Oaths and Ashes отправит вас в Берлин
Польская студия Revive the Spark анонсировала Oaths and Ashes — визуальную новеллу-RPG о вампирской политике в современном Берлине. Два играбельных персонажа, механики из настолки 5E и релиз в 2026 году.
НовостиObsidian снимает The Outer Worlds с продажи и добавляет в игру гранаты
Obsidian убирает базовую версию The Outer Worlds из продажи с 27 мая. Владельцы получат бесплатный апгрейд до Spacer's Choice Edition с обоими DLC и улучшенной графикой. И да, в игру добавляют гранаты.