Bungie раскрыла баланс Season 2 Marathon: дробовики и тепловые снайперы под раздачу
Разработчики хотят, чтобы выбор оружия ощущался более осознанным
Bungie на этой неделе анонсировала Season 2 Marathon со списком обновлений: новая локация, оборонительный скилл, переработанная система апгрейдов для раннеров и бесплатная неделя для новичков. Но больше всего деталей разработчики рассказала о боевом балансе. И тут новости неоднозначные.
Главный посыл Bungie: выбор оружия должен быть "более осознанным". То есть в Season 1 доминировали несколько перекошенных сетапов, которые раздавали всем подряд, а теперь этому приходит конец. Версия закрывает одни лазейки и открывает другие, расширяя спектр жизнеспособных стратегий.
Дробовики под прессом
Особенно досталось двум категориям оружия: дробовикам и тепловым снайперским прицелам.
С дробовиками ситуация двойственная. WSTR уже получила два нерфа в первом сезоне, поэтому прямых изменений в Season 2 нет. Зато появился специальный контр — новый SMG KKV-9D, пистолетного размера. Bungie зачем-то рассказала в обзоре, что это оружие идеально подходит для "расстреливания желающих поинтересноваться дробовиком". Максимальный рейт стрельбы в игре, всё у него есть, чтобы гасить ближние прорывы. Фактически Bungie просто создала оружие-ответ на ближний метро и дала его остальным игрокам. Дробовики существуют, но теперь риск выше.
Тепловые прицелы — в отставку
С тепловыми снайперскими прицелами всё жестче. Bungie считает, что они "перепреращивали" в Season 1, поэтому совместимость просто убирают. Это не "навсегда" — студия обещает поискать альтернативный способ вернуть механику. Но на ближайшее время снайперам придётся довольствоваться обычными прицелами.
Кого буффят
За счёт нерфленных категорий буффы получают более слабые варианты:
Overrun AR избавится от горизонтального отката и заметно упростится в отдаче.
CE Tactical Sidearm (пистолет как в Halo) был недомощным, теперь получит усиленный aim assist, магнитизм для выстрелов и другие улучшения точности. Bungie признала, что он отстаёт от метаона.
Новые фишки
Для новой ночной версии локации Dire Marsh добавили "darksight scopes" — специальные прицелы для работы в темноте.
Оба новых оружия — KKV-9D и боевой пистолет D54 — получат складные прикладные части. Когда сложены, растёт точность с бедра; когда развёрнуты, улучшается ADS. Это позволяет одному оружию подходить для разных стилей игры. Идея классная, но есть опасение, что Marathon начнёт становиться слишком похожа на Call of Duty.
К боевому арсеналу добавили гранаты и расходники. Frost Mine работает как самопоставляющаяся мина, но добавляет эффект заморозки. Vector Grenade светит врагов в большом радиусе (типа умения Recon). Плюс сигнальные ракеты трёх цветов для невербального общения в команде.
Планы на будущее
Bungie говорит, что Season 2 — только начало. В планах эксперименты с PvE-модой и отдельным боевым режимом. Сейчас Marathon стоит исключительно на extraction-shooter механике, но студия хочет расширить жанр.
Сезон стартует 2 июня. Свежая карта, переработанная экономика, новые оружие и тактические опции — это должно встряхнуть метагейм первого сезона.
Читать ещё

История Unreal 2: как спасение из преисподни разработки привело к краху

Разработчики Modern Warfare 4 о конкуренции студий, SBMM и реальных сюжетах

Call of Duty: Modern Warfare 4 избавится от двух главных фишек боли


Обсуждение