Dark Souls 2 получила мод с трассировкой пути света — и да, это делает игру ещё сложнее
DS2LightingEngine обновился в бету с графикой следующего уровня
Ещё в феврале появились впечатляющие кадры из Dark Souls 2 с реализованной трассировкой пути света. Тогда казалось, что такой амбициозный мод — обновление к легендарному DS2LightingEngine — вряд ли скоро попадёт в открытый доступ. Но вот он — модификация обновилась на Nexus Mods прямо сегодня с включённой трассировкой пути, и всё это совместимо со Scholar of the First Sin версией Dark Souls 2.
Мод ещё находится в бета-версии, работы продолжаются, но результат впечатляет. Двенадцать лет модеры не давали игре умереть только потому, что она вышла с печально известным, мягко говоря, состоянием. В трейлерах оригинала показывали динамическое освещение, которого в финальной версии просто не было; за эти годы сообщество не просто закрыло дыру, а ушло в совершенно другую графическую реальность.
Трассировка пути света — это когда алгоритм рассчитывает отражения и преломления света с физической точностью. В контексте Dark Souls 2 это означает, что факелы, огни магических заклинаний и прочие источники света теперь действительно освещают окружение реалистично, создавая тени и отражения. Побочный эффект? Игра становится ещё более хардкорной: затемнённые углы теперь действительно содержат враждебных существ, и полагаться на наличие света становится критично.
Мод совместим с Scholar of the First Sin и доступен для скачивания прямо сейчас. Требования по железу соответствующие — GPU с поддержкой трассировки лучей будет благодарен.
Читать ещё

Три канадских модера случайно создали официальную Die Hard. История Piranha Games

Skywind на финишной прямой: переделка Morrowind для Skyrim движется к релизу

Fallout 1 и Morrowind теперь работают на Pip-Boy в Fallout 4

