#moding
ИндустрияТри канадских модера случайно создали официальную Die Hard. История Piranha Games
В начале 2000-х трое молодых разработчиков из Ванкувера показали Fox Interactive свой нелицензированный мод Die Hard. Результат превзошёл их ожидания — студия согласилась профинансировать коммерческую игру. Но путь к Die Hard: Nakatomi Plaza оказался полон конфликтов и разочарований.
НовостиSkywind на финишной прямой: переделка Morrowind для Skyrim движется к релизу
Skywind, долгоживущий проект переделки Morrowind на движке Skyrim, поделился новым видео о прогрессе разработки. Большинство компонентов мода уже на 70–90%, хотя озвучка всё ещё даёт в себя знать. Команда ищет волонтёров для финального пуша.
НовостиFallout 1 и Morrowind теперь работают на Pip-Boy в Fallout 4
Модер RPGKing117 выложил видео, как Morrowind запускается на Pip-Boy в Fallout 4 через хололенты. Мод уже доступен на GitHub, оригинальный Fallout всё ещё в работе.
НовостиМод Zagreus' Journey 1.0 вернул весь Hades в сиквел и добавил много нового
Модер Nikkel Mollenhauer завершил работу над Zagreus' Journey 1.0 — моде, который интегрирует весь оригинальный Hades в Hades 2. Теперь это не просто копирование старых боёв: в моде появились новые благословения, сюжетные элементы и косметические улучшения.
НовостиMorrowind в Elden Ring: мод стал почти играбелен, но разработчик пережил при этом ад
Мод, переносящий The Elder Scrolls 3: Morrowind в мир Elden Ring, достиг статуса «почти играбельного». Разработчик InfernoPlus опубликовал видео, где показал прогресс и рассказал о месяцах борьбы с архисложными техническими проблемами — от алхимии до системы диалогов.