Black Flag Resynced выглядит отлично, но полнотой так и не станет
Ремейк культовой пиратской игры потеряет главное расширение и современный сюжет серии — это кажется странным решением
Есть такая аксиома насчёт Assassin's Creed: Black Flag — лучшая часть серии. Просто факт. Кого не привлечёт возможность стать карибским пиратом и грабить корованы под парусом? Именно эта установка сделала игру невероятно популярной, позволила ей выйти за рамки узкой фанбазы и привлечь огромное количество играющей публики, которая воспринимала игру просто как тайтл про пиратство, спокойно игнорируя весь сюжет про Ассасинов и Тамплиеров.
Я сам обожаю Assassin's Creed, даже худшие его воплощения. Поэтому, когда услышал о ремейке Black Flag, понял, что это будет сложная задача. Игра слишком культовая, а Ubisoft уже признала, что современная версия потребует серьёзных изменений. Основываясь на недавней демонстрации, AMA на Reddit и нашей собственной демо-версии, вот что вызывает оптимизм — и что настораживает.
Радует: новые квесты
Новый контент всегда приветствуется. Black Flag Resynced получит значительное количество оригинальных миссий, органично вплетённых в основной сюжет. Это не просто дополнение на два часа — здесь достаточно материала, чтобы заметно расширить опыт. Уникальность этого подхода подтверждена тем, что в студию вернулся оригинальный актёр голоса и мо-капа Эдварда Кенвея — Мэтт Райан (Matt Ryan).
Новые квесты связаны с тремя оригинальными компаньонами: Люси Болдвин, Падре и Мёртвым Смитом. Каждый из них даёт бафы и бонусы во время морских боёв.
Радует: апгрейды Jackdaw
The Jackdaw — пожалуй, самый важный элемент Black Flag. Большую часть игры вы проводите именно на борту этого корабля. Разработчики явно это понимают и дали кораблю серьёзный апгрейд.
Визуально судно выглядит потрясающе с новыми текстурами и правильно проработанными такелажами. Система улучшений корабля получила расширение — вы сможете потратить десятки часов на то, чтобы превратить Jackdaw в легендарное судно, способное противостоять легендарным боссам Карибского моря (которые, кстати, в ремейке уже подтверждены).
Кстати, на корабле теперь можно завести кота. Это явно сделает игру лучше.
Минус: неполный контент
Более расширенный сюжет с дополнительными персонажами делает отсутствие оригинального DLC-расширения Freedom Cry особенно странным. Это полноценный шестичасовой спин-офф про Адэвалу, первого помощника Кенвея, ставшего капитаном пиратов и борющегося с работорговлей на Гаити. В Freedom Cry была целая новая локация — Порт-о-Пренс — и, несмотря на смешанные отзывы, это важная часть истории Ордена Ассасинов.
Ubisoft объясняет это тем, что хотела сконцентрироваться на сюжете Кенвея, но скептический взгляд подсказывает, что Freedom Cry Resynced вполне может появиться как платное DLC позже. В любом случае, чтобы получить полный Black Flag, придётся либо держать оригинальную версию с расширением, либо докупать Freedom Cry отдельно — ещё примерно за 12 фунтов (примерно 1200 рублей).
Это плохая практика. В индустрии есть устойчивый тренд, что ремастеры, ремейки и издания GOTY включают синглплеер-DLC и расширения в базовый пакет. Нарушение этого правила вполне справедливо привлекает критику.
Радует: бесшовный мир
Никто не любит загрузочные экраны, поэтому новость о том, что Black Flag Resynced избавлена от них, звучит приятно. Переход из открытого мира в детальные города и поселения будет бесшовным. Это также предполагает, что все земли будут полностью доступны для исследования (как в Assassin's Creed Odyssey), в отличие от оригинала, где было множество запечатанных локаций, которые хотелось посетить.
Радует: верная стилистика
На основании демонстраций ясно: Карибы выглядят потрясающе. Яркая, сочная палитра, которая обновляет визуальный стиль оригинала без потери его характера. Это критично важно, потому что ремастеры часто жертвуют художественным замыслом ради современного освещения и текстур, которые выглядят просто чуть более свежо, а иногда и хуже оригинала. Сама Ubisoft не раз согрешила этим.
Лучшие переиздания достигают одного: они совпадают с вашими воспоминаниями об оригинале. Когда вы загружаетесь в старую игру, даже в ту, что неплохо выдержала время, вы видите, насколько она выглядит «пиксельной» по сравнению с памятью, потому что память — это реконструкция, а не видеозапись. Black Flag Resynced, по-моему, отличный пример удачного обновления, который задаст новый стандарт для этого жанра.
Минус: неполный сюжет
Я понимаю: люди жалуются на современные сегменты серии Assassin's Creed, и сегменты Abstergo в Black Flag считаются одними из худших. Это неудобные сцены от первого лица, где вас вырывают из истории Кенвея и заставляют играть офисного работника в странной пародии на саму Ubisoft Montreal.
Но те, кто разбирается, знают две вещи. Во-первых, эти сегменты занимают ничтожный процент от общей игры. Во-вторых, они критичны для сюжета и связи с остальной серией, которая, напомню, о идеологической войне, простирающейся сквозь всю историю человечества.
Не буду спойлерить, но не ясно, как разработчики заткнут дыру в повествовании, которая образуется после их удаления. Официальное объяснение звучит туманно. Есть теория про метаслой (вроде как в FF7 Remake), где мы войдём в Анимус совсем с другой стороны, но это уже не Black Flag.
Конечно, можно заменить эти сегменты другими способами повествования или короткими кинцематиками, но это фундаментальное изменение, которое нивелирует важность места, которое занимает Assassin's Creed 4 в хронологии — как по вселенной, так и по истории разработки. Это первая часть, которая вышла за рамки истории Десмонда и показала последствия его жертвы, расширив горизонт за его узкую перспективу.
Хорошо то, что оригинальная версия останется доступной, но удаление этого элемента из ремейка кажется уступкой тем, кто вообще не вкладывается в сюжет серии.
Радует: Kenway's Fleet
Первое, что я спросил — будет ли в ремейке Kenway's Fleet. Этот мини-гейм был отличным примером мобильной интеграции, когда вы могли отправлять корабли в миссии по всему миру, получая ресурсы, чертежи и золото. Это создавало ощущение жизни мира за границами игры.
Fleet основана на системе рекрутов из трилогии Эцио и хорошо работала именно потому, что не казалась навязанной сверху. Рад подтвердить, что в Resynced это вернулось.
Радует: современный геймплей
Оригинальные ассасины часто критикуют за примитивный боевой контроллер. В серии, казалось бы, про скрытность, было смешно просто крушить врагов в лоб. Щедрая парирующая механика позволяла даже невпопад игроку пройти любой бой.
В Black Flag Resynced боевая система позаимствована из Assassin's Creed Shadows. Это расширенные комбо, которые можно приспособить под собственный стиль. Боевка по-прежнему не будет сложной (это же Assassin's Creed), но выглядит плавнее и красивее.
Переделана и система скрытности. Ушла неинтуитивная автоскрытность оригинала — теперь полный контроль над приседанием Кенвея. Он может крастись где угодно, не только в растительности, что открывает больше тактических опций.
Также добавлен быстрый тоггл HUD — можно отключать и включать интерфейс прямо в игре без меню паузы. Это критично для такого красивого мира, который хочется рассматривать без нав-подсказок.
Минус: упрощённый челлендж
В угоду публике Resynced практически исключает возможность провала в миссиях на подслушивание. Это мнение меньшинства, но я готов его защищать: это ненужная переделка.
Если можно просто убить всех в погоне, то в чём вообще челлендж? Эти миссии раздражали, но именно в этом и была суть — нужно было быть внимательным, использовать геометрию карты, чтобы оставаться в пределах слышимости цели. В игре, где мало настоящих челленджей, это одно из немногих мест, где есть трение. Да, можно было улучшить механику отказов (например, учитывая случайные зависания Кенвея на геометрии), но полностью убирать челлендж — это перекос.
Радует: будущее
Никакая мелочёвка не отменяет того факта, что Black Flag Resynced — это захватывающий проект как для фанатов, так и для новичков. Оригинал хорошо работает как входная точка в серию, а новая версия обещает сделать её более доступной для современных игроков. Это хорошо.
Как преданный фанат оригинала, я испытываю смешанные чувства, но в ремейках нет смысла, если они не будут обновляться, обновляя разговор со своей аудиторией.
Главное — я жду, как они втолкнут Кассандру в сюжет.
Читать ещё

Ubisoft анонсирует ремейк Rayman Legends с 3D-секциями и кроссовером

Пьяная Киннаба вернулась: Ubisoft развеяла сомнения фанатов Black Flag Resynced

После сокращений в Ubisoft 16,6 тысячи человек — как 70 Warhorse, считает директор Kingdom Come


Обсуждение