#take-two

GTA VI: самая дорогая игра в истории. Сможет ли она спасти индустрию?Новости

GTA VI: самая дорогая игра в истории. Сможет ли она спасти индустрию?

GTA VI готовится побить рекорд по первомесячным продажам, которым владеет её собственный предшественник. Но стоимость разработки уже превышает миллиард долларов, и если игра не оправдает чудовищных ожиданий, последствия будут катастрофичны не только для Rockstar, но и для всей индустрии.

3 мин·👁 2💬 0🔥 023 ч назад
Россия требует миллионы у EA и Take-Two после исторического штрафа GoogleИндустрия

Россия требует миллионы у EA и Take-Two после исторического штрафа Google

Роскомнадзор подал иски к EA, Take-Two, Battlestate Games и NetEase за невыполнение требования размещать данные российских игроков на отечественных серверах. Штрафы составляют всего по ₽2 млн — весьма скромно по меркам последних судебных решений России.

1 мин·👁 2💬 0🔥 011 мая в 14:00
Босс Take-Two признался в масштабах ставки на GTA 6 — и ему это нравитсяНовости

Босс Take-Two признался в масштабах ставки на GTA 6 — и ему это нравится

Take-Two вложила колоссальные средства в GTA 6 — от $1,5 до $3,4 миллиардов по разным оценкам. Генеральный директор издателя Штраус Зельник назвал это «высокими ставками только для больших игроков» и заявил, что компания готова рисковать ради качества.

1 мин·👁 7💬 0🔥 09 мая в 10:12
2K избавляется от лишних сотрудников в 31st Union, но не сдаёт Project EthosНовости

2K избавляется от лишних сотрудников в 31st Union, но не сдаёт Project Ethos

Разработчик Project Ethos провёл сокращение, но издатель 2K и Take-Two планируют продолжить поддержку игры. Studio Head 31st Union Бен Бринкман подтвердил, что команда масштабируется для лучшего соответствия текущему этапу разработки, хотя конкретных цифр не назвал.

2 мин·👁 6💬 0🔥 08 мая в 07:30
Take-Two признала Switch 2 вторичной платформой для своих игрНовости

Take-Two признала Switch 2 вторичной платформой для своих игр

Глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) подтвердил, что Switch 2 не входит в список приоритетных платформ издателя. Borderlands 4 придёт на Nintendo, но только после того, как разработчики закончат возиться с PC-версией и консольными вариантами.

1 мин·👁 4💬 0🔥 07 мая в 10:30
2K отказалась от игры по NFL, и это похоже на навсегдаНовости

2K отказалась от игры по NFL, и это похоже на навсегда

Take-Two закрыла проект NFL 2K. Гендиректор Штраус Зельник признал, что «творческие идеи не сработали», и больше студия не планирует возвращаться в симуляторы американского футбола. О возврате к MLB 2K речь вообще не идёт.

1 мин·👁 6💬 0🔥 07 мая в 08:30
Глава Take-Two «глубоко разочарован» задержками BioShock 4Новости

Глава Take-Two «глубоко разочарован» задержками BioShock 4

Глава издателя Take-Two Strauss Zelnick открыто высказался о проблемах разработки BioShock 4. Он признал, что студия потратила годы на неудачные творческие направления, но уверен, что игра всё же выйдет.

1 мин·👁 5💬 0🔥 07 мая в 08:00
GTA 6 стоит $1–1,5 млрд: почему Rockstar потратила столько на игруНовости

GTA 6 стоит $1–1,5 млрд: почему Rockstar потратила столько на игру

GTA 6 стала рекордсменом по бюджету: Take-Two потратила минимум миллиард долларов на разработку. Это больше, чем на Call of Duty, The Last of Us: Part II и Horizon Forbidden West вместе взятые. Цена самой игры пока неясна, но аналитики уже говорят о $80–100.

1 мин·👁 11💬 0🔥 06 мая в 13:00
Bank of America уговаривает Take-Two поднять цену GTA 6 до $80Индустрия

Bank of America уговаривает Take-Two поднять цену GTA 6 до $80

Bank of America публично призвал Take-Two выпустить GTA 6 за $80, а не $70 — «ради всей игровой индустрии». Тем временем Стросс Зельник снова объяснил, почему ПК-версия выйдет позже консольной.

2 мин·👁 6💬 0🔥 05 мая в 11:31
GTA 6 уйдёт к Sony первой — ПК подождёт, несмотря на 50% продажНовости

GTA 6 уйдёт к Sony первой — ПК подождёт, несмотря на 50% продаж

Take-Two подтвердила маркетинговую сделку с Sony по GTA 6. Глава компании Страусс Зелник объяснил отсутствие ПК-версии на старте философией Rockstar — хотя сам же признал, что PC приносит до 50% продаж крупных тайтлов.

2 мин·👁 7💬 0🔥 05 мая в 10:01
Глава Take-Two объяснил, почему ПК-игроки подождут GTA 6 — и его логика не очень работаетНовости

Глава Take-Two объяснил, почему ПК-игроки подождут GTA 6 — и его логика не очень работает

CEO Take-Two Страусс Зельник объяснил Bloomberg, почему GTA 6 выходит сначала на консолях: компания «обслуживает ключевую аудиторию». Проблема в том, что по его же словам, ПК сегодня приносит до 50% продаж больших игр.

1 мин·👁 6💬 0🔥 04 мая в 22:45