#take-two
НовостиGTA VI: самая дорогая игра в истории. Сможет ли она спасти индустрию?
GTA VI готовится побить рекорд по первомесячным продажам, которым владеет её собственный предшественник. Но стоимость разработки уже превышает миллиард долларов, и если игра не оправдает чудовищных ожиданий, последствия будут катастрофичны не только для Rockstar, но и для всей индустрии.
ИндустрияРоссия требует миллионы у EA и Take-Two после исторического штрафа Google
Роскомнадзор подал иски к EA, Take-Two, Battlestate Games и NetEase за невыполнение требования размещать данные российских игроков на отечественных серверах. Штрафы составляют всего по ₽2 млн — весьма скромно по меркам последних судебных решений России.
НовостиБосс Take-Two признался в масштабах ставки на GTA 6 — и ему это нравится
Take-Two вложила колоссальные средства в GTA 6 — от $1,5 до $3,4 миллиардов по разным оценкам. Генеральный директор издателя Штраус Зельник назвал это «высокими ставками только для больших игроков» и заявил, что компания готова рисковать ради качества.
Новости2K избавляется от лишних сотрудников в 31st Union, но не сдаёт Project Ethos
Разработчик Project Ethos провёл сокращение, но издатель 2K и Take-Two планируют продолжить поддержку игры. Studio Head 31st Union Бен Бринкман подтвердил, что команда масштабируется для лучшего соответствия текущему этапу разработки, хотя конкретных цифр не назвал.
НовостиTake-Two признала Switch 2 вторичной платформой для своих игр
Глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) подтвердил, что Switch 2 не входит в список приоритетных платформ издателя. Borderlands 4 придёт на Nintendo, но только после того, как разработчики закончат возиться с PC-версией и консольными вариантами.
Новости2K отказалась от игры по NFL, и это похоже на навсегда
Take-Two закрыла проект NFL 2K. Гендиректор Штраус Зельник признал, что «творческие идеи не сработали», и больше студия не планирует возвращаться в симуляторы американского футбола. О возврате к MLB 2K речь вообще не идёт.
НовостиГлава Take-Two «глубоко разочарован» задержками BioShock 4
Глава издателя Take-Two Strauss Zelnick открыто высказался о проблемах разработки BioShock 4. Он признал, что студия потратила годы на неудачные творческие направления, но уверен, что игра всё же выйдет.
НовостиGTA 6 стоит $1–1,5 млрд: почему Rockstar потратила столько на игру
GTA 6 стала рекордсменом по бюджету: Take-Two потратила минимум миллиард долларов на разработку. Это больше, чем на Call of Duty, The Last of Us: Part II и Horizon Forbidden West вместе взятые. Цена самой игры пока неясна, но аналитики уже говорят о $80–100.
ИндустрияBank of America уговаривает Take-Two поднять цену GTA 6 до $80
Bank of America публично призвал Take-Two выпустить GTA 6 за $80, а не $70 — «ради всей игровой индустрии». Тем временем Стросс Зельник снова объяснил, почему ПК-версия выйдет позже консольной.
НовостиGTA 6 уйдёт к Sony первой — ПК подождёт, несмотря на 50% продаж
Take-Two подтвердила маркетинговую сделку с Sony по GTA 6. Глава компании Страусс Зелник объяснил отсутствие ПК-версии на старте философией Rockstar — хотя сам же признал, что PC приносит до 50% продаж крупных тайтлов.
НовостиГлава Take-Two объяснил, почему ПК-игроки подождут GTA 6 — и его логика не очень работает
CEO Take-Two Страусс Зельник объяснил Bloomberg, почему GTA 6 выходит сначала на консолях: компания «обслуживает ключевую аудиторию». Проблема в том, что по его же словам, ПК сегодня приносит до 50% продаж больших игр.