#industriya
НовостиDead Space 4 не выйдет — продюсер франшизы объяснил почему
Чак Бивер, продюсер Dead Space, признал, что четвёртая часть франшизы вряд ли когда-нибудь выйдет. Несмотря на преданную фанбазу, продажи ремейка не дотянули до планки, необходимой EA для одобрения нового проекта.
НовостиGTA VI: самая дорогая игра в истории. Сможет ли она спасти индустрию?
GTA VI готовится побить рекорд по первомесячным продажам, которым владеет её собственный предшественник. Но стоимость разработки уже превышает миллиард долларов, и если игра не оправдает чудовищных ожиданий, последствия будут катастрофичны не только для Rockstar, но и для всей индустрии.
ИндустрияСооснователь Guerrilla Games строит европейский игровой движок — конкурент Unreal и Unity
Сооснователь Guerrilla Games и бывший техдиректор Epic Арьян Брюссе работает над новым движком The Immensive Engine — как «европейской альтернативой» Unreal и Unity.
ИндустрияKitGuru ищет видеорецензента для YouTube-канала
KitGuru объявила набор фрилансера для съёмки видеообзоров техники. Позиция открыта только для жителей Великобритании — из-за логистики с тестовыми образцами.
ИндустрияТим Кейн считает, что блогеры заменили геймерам собственное мнение об играх
Тим Кейн, один из создателей Fallout, рассказал, почему его беспокоит современная культура инфлюенсеров: геймеры ищут не обзоры, а готовое мнение — и разработчики уже начали на это реагировать.
ИндустрияNvidia отдала 90% производственных расходов азиатским поставщикам
Доля азиатских поставщиков в себестоимости продукции Nvidia выросла с 65% до 90% за год. TSMC, SK hynix, Samsung, Foxconn — без них не выходит ни один чип, и новые роботизированные платформы только усиливают зависимость.
ИндустрияТим Кейн: инфлюенсеры разучили игроков думать самостоятельно
Ветеран RPG-дизайна Тим Кейн заявил: современные инфлюенсеры не предлагают обзоры — они раздают готовые мнения. Это меняет не только то, как игроки воспринимают игры, но и то, что разработчики вообще решают делать.