#igrovaya-industriya
ИндустрияSony потеряла 765 миллионов долларов из-за провала Marathon от Bungie
Sony задокументировала убыток в размере $765 млн на активы Bungie за финансовый год, закончившийся 31 марта 2026 года. Новый экстракционный шутер Marathon, несмотря на огромный бюджет, не встретил коммерческие ожидания издателя.
ИндустрияBuild a Rocket Boy уволила две трети команды — третье сокращение за год
Студия Build a Rocket Boy провела очередную волну увольнений: работы лишились около 170 из примерно 250 оставшихся сотрудников. Это третье сокращение меньше чем за год — и произошло сразу после релиза внутриигровой миссии Blacklisted.
ИндустрияBank of America уговаривает Take-Two поднять цену GTA 6 до $80
Bank of America публично призвал Take-Two выпустить GTA 6 за $80, а не $70 — «ради всей игровой индустрии». Тем временем Стросс Зельник снова объяснил, почему ПК-версия выйдет позже консольной.
ИндустрияВ 2001-м создателю Dark Age of Camelot объяснили: рынок MMO уже переполнен
Мэтт Файрор из ZeniMax Online вспомнил, как в 2001 году питчевал Dark Age of Camelot издателям — четыре из пяти сказали, что MMO уже слишком много. Три года спустя вышел WoW.
ИндустрияОснователь ZeniMax: закрытие Tango и Arkane Austin стало переломом для Xbox
Мэтт Фирор из ZeniMax Online рассказал, как одновременное закрытие Tango Gameworks и Arkane Austin ветераны восприняли как сигнал большего кризиса — и как это ускорило отток людей из компании