#capcom
ОбзорыResident Evil 4: переиздание, которое даже лучше оригинала
Resident Evil 4 ремейк — это то, что нужно было: классический геймплей переложен на камеру от третьего лица, боевая система перебалансирована, а графика на Unreal Engine 5 выглядит, как надо. Не революция, но честный ремейк без срезов углов, который оправдывает свою стоимость и время прохождения.
НовостиPragmata Capcom превысила два миллиона продаж за 16 дней
Pragmata, новый sci-fi экшн от Capcom, продалась тиражом более двух миллионов копий за первые 16 дней после выпуска. Первый миллион игра разобрала за 48 часов. Релиз состоялся на PS5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2.
НовостиResident Evil Requiem получила рогалик про Леона вместо Mercenaries
Capcom неожиданно добавила в Resident Evil Requiem рогалик "Leon Must Die Forever" с Леоном Кеннеди, но вместо популярного режима Mercenaries, который ждали фанаты. Новый режим доступен тем, кто прошёл кампанию.
НовостиPragmata преодолела отметку в 2 миллиона продаж за 16 дней
Менее чем за три недели после релиза Pragmata разошлась тиражом более двух миллионов копий. Capcom уже говорит о том, чтобы развернуть новую IP в полноценную серию наподобие Resident Evil или Devil May Cry.
НовостиРежиссёр Resident Evil Requiem: скандал вокруг DLSS 5 доказывает, что дизайн Грейс удался
Режиссёр Resident Evil Requiem Коши Наканиси высказался о волне критики в адрес DLSS 5 — технологии Nvidia, которая изменила внешность Грейс Эшкрофт до неузнаваемости. По его словам, это лишь подтверждает, что команда сделала дизайн персонажа правильно.
НовостиПродюсер Resident Evil Requiem: хейт вокруг DLSS 5 доказал, что дизайн Грейс удался
Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумазава назвал волну критики из-за DLSS 5 «позитивным знаком» — по его словам, ненависть фанатов к AI-версии Грейс Эшкрофт лишь подтвердила, что оригинальный дизайн персонажа получился правильным.
НовостиПродюсер Resident Evil Requiem нашёл плюс в скандале с DLSS5
Когда DLSS5 превратила главную героиню Requiem в яссифицированный Instagram-образ, реакция оказалась предсказуемой: игроки разнесли технологию. Продюсер Масато Кумзава усмотрел в этом неожиданный позитив для Capcom.
НовостиPragmata продала миллион копий за двое суток — Capcom думает о продолжении
Pragmata разошлась тиражом в миллион копий за первые двое суток после апрельского релиза. Долгое ожидание позади — и Capcom уже смотрит в будущее нового IP, не исключая продолжения франшизы.