PlayStation закрывает дверь: никаких эксклюзивов на PC
Гендиректор Hermen Hulst подтвердил, что сингулярные сюжетные игры будут только для консолей Sony
PlayStation, похоже, решила озвучить то, о чём давно думала: её главные однопользовательские игры останутся на консолях. Гендиректор PlayStation Studios Hermen Hulst на внутреннем собрании в понедельник официально подтвердил, что компания больше не будет портировать свои сюжетные экшены и приключения на ПК.
Это означает, что Ghost of Yōtei, Saros, Marvel's Wolverine, God of War: Sons of Sparta и ремейк трилогии God of War останутся эксклюзивами PlayStation. Naughty Dog's Intergalactic: The Heretic Prophet — тоже в этом списке. PC-версии Death Stranding 2 и Kena: Scars of Kosmora уже анонсированы или выйдут, но на этом благодать для ПК-геймеров, судя по всему, закончится.
Зачем PlayStation это делает
Решение не с потолка. Ещё в марте инсайдер Jason Schreier писал, что внутри PlayStation есть фракция, которая считает: портирование на ПК вредит имиджу консоли и тормозит продажи PlayStation 5. Это нисколько не новая дилемма для производителей консолей. Xbox годами выбирал противоположный путь — выпускал игры везде, где только можно, чтобы максимизировать прибыль. PlayStation выбирает стратегию держать людей на своём железе.
Правда, за исключением одного момента: онлайн-игры вроде Helldivers 2 всё ещё будут идти на ПК. Логика простая — для него важен максимальный охват, а не экскавация железа.
Что теряет ПК?
Ghost of Yōtei в первую очередь больна. Первый Ghost of Tsushima четыре года назад доказал, что, похоже, нет ничего проблемного в портировании этой игры с PS4 на ПК. Но Saros и Marvel's Wolverine — это уже более спорные потери. От Insomniac ждут качества, их Spider-Man игры — убийцы-консолей в хорошем смысле.
С другой стороны, для фанатов сёнгоку-периода Assassin's Creed Shadows прошлого года — неплохой аналог Ghost of Yōtei. А вот что качали из Returnal или исходного Spider-Man — это уже натягивать не получится.
Так что в итоге PlayStation Studio как бы говорит: хотим, чтобы вы чувствовали себя обязанными купить наш железо. Стратегия старая, как сама консольная индустрия, но вот насколько она сработает в мире, где средний ПК-геймер уже не смотрит на консоли так, как смотрел лет десять назад — вопрос открытый.
Читать ещё

Владельцы PS5 подали в суд на Sony за возврат надбавок по тарифам

Sony отказывается от ПК: конец эпохи портов PlayStation на PC


Обсуждение