KEROGEN: психологический кошмар на дне морском
Новая игра про исследование затонувшего танкера от создателей в духе SOMA
Я не люблю океан. Он слишком огромный, там слишком много чего происходит, и молюсь каждый день, чтобы Джеймс Кэмерон наконец перестал там рыться. Зато для хоррора — идеально. BioShock, SOMA, Iron Lung это доказали, а теперь в борьбу за звание «самая душнераздирающая игра» вступает KEROGEN. SOMA пока держит корону в моём списке, но мне есть о чём волноваться.
KEROGEN — это психологический хоррор, где ты «извлекаешь трупы из нефтяного кошмара», управляя дроном с научной станции. Ты — Отейл, забытый оператор, которого заставляют исследовать затонувший нефтяной танкер. Вместо прямого спуска твоё сознание проецируется в подводные машины. И вот тут начинается самое интересное: с каждым погружением ты теряешь части себя. Нет, не буквально конечности, а что-то из личности, памяти, идентичности — в духе SOMA.
На вибе же игра идёт совсем другим путём. На месте графического натурализма SOMA тут висит тренди — низкополи в стиле PS1. Это сейчас модно, но в контексте психологического хоррора про распад сознания смотреться должно жутко.
Что ты вообще делаешь?
Честно? Я не уверен. Трейлеры намекают на подводное исследование, изучение предметов, диалоги с командой. Похоже, есть система сканирования — можешь изучать детали локаций, осматривать обломки, кипиш. Механики описаны туманно, но я в восторге от такого подхода. Неизвестность и сильная атмосфера часто работают лучше, чем кристально понятная боевая система.
Команда танкера
На ходу тебе помогают личности:
Мейв — инженер корабля, которая починяет твои дроны. Она тоже «в деле по уши, но доверять ей не остаётся выбора».
Борис — капитан, одержимый извлечением прибыли. Интересно, как именно он тебе мешает.
Айла — аналитик на станции, которая «знает больше, чем говорит». Клятва запирает ей рот, но последствия её молчания коснутся всех.
Компания получается занятная — у каждого своя повестка, и ясно, что конфликты неизбежны.
Body horror и философия сознания
Любопытно, что в рейтинге KEROGEN явно упомянута дисморфия тела как тема. Когда разговор заходит о трансферте сознания в искусственные оболочки, это становится вдруг очень резким, почти личным. Игра явно не просто пугает кошмарной атмосферой, но и вкапывается в психологические раны. За это респект.
На данный момент дата релиза не объявлена. Игра есть в вишлисте Steam, так что остаётся только ждать и молиться, чтобы мой компьютер справился с этим психическим кошмаром.
Читать ещё

Brigador Killers переворачивает сценарий: теперь вы охотитесь на боевых роботов в киберпанк-песочнице

1000 Cuts: Jomaku — самурайский гвоздь, вбитый одним ударом

Titanium Court — сюрреалистичная стратегия, которая хочет быть всем

